Las competiciones y el contenido audiovisual

Creatividad e imaginación son indispensables en la creación de contenido para Esports. El sector está creciendo y el nivel es cada vez más alto, pero no es algo negativo para los nuevos contendientes, ya que ver retransmisiones de grandes competiciones como la LEC, BLAST Pro-Series o Fortnite World Cup te puede ser de gran ayuda.

Vamos a imaginarnos que un cliente nos contrata para crear su propia competición, pero no sabe muy bien lo que necesita (qué, lejos de lo que puedas imaginar, es lo que tiende a ocurrir). Lo más importante es el juego en el que se basa la competición, ya que por ejemplo los estilos artísticos de CSGO son muy diferentes a los de Clash Royale o League of Legends.

Una vez tenemos claro cuál es el tipo de juego al que va enfocada la competición, y hemos analizado las diferentes variables que conlleva, toca presentarle al cliente el estilo gráfico.

  • Moodboard: en cualquier producción audiovisual tiene que haber unas referencias, personalmente recomiendo pinterest pero hay infinitas paginas para la búsqueda de estas: es bueno encontrar la página de referencias en la que te sientas más cómodo, pero no olvides que, a mayor amplitud de mira, más inspiración.
  • Paleta de colores: por norma general se eligen los mismos colores del logo de la competición, pero muchas veces se utilizan colores del propio juego. También es buena idea hacer una variante con las dos paletas, hay paginas como coolors.co que crean paletas de colores y tienen una biblioteca ilimitada ya creadas por otros artistas.
  • Estilo gráfico: algo de lo más importante de la producción hay una gran variedad de estilos como cartoon, realistas, etc. Sé que a veces las ideas pueden aparecer y seremos capaces de vislumbrar proyectos de estilo múltiple, pero en mi experiencia… elige uno y se fiel a la idea.

Ya tenemos claro lo principal, ahora vamos a presentarle al cliente que assets necesita para su competición:

  • Logotipo de la competición: cada competición tiene un logo, recuerda que es importante que el logotipo se entienda y que se identifique con la competición y, sobre todo, con sus valores de marca.
  • Cuenta atrás: personalmente creo que darle movimiento a la pantalla de la cuenta atrás, un loop de unos 30 segundos con imágenes del juego o motion graphics, puede ser importante a la hora de mantener la atención de los espectadores.
  • Overlays: en las competiciones importantes suelen tener varios tipos, por ejemplo: en Clash royale se utiliza un overlay con la cámara del juego en vertical, ya que es un juego para móvil y en CSGO, Fornite y otros juegos de pc y consola tienen la cámara del juego en horizontal que suelen ser pantalla completa para tener más visión del juego, también existen overlays con cámara del juego y casters, solos casters etc.

 

 Overlay Fortnite

 Overlay Clash Royale

  • Intro: toda competición tiene una intro (o al menos, creo que debería tenerla), en muchas presentan a los equipos que participan en ella más imágenes o assets del propio juego… ¡cuánto más impactante mejor! Es importante crear un story board de la intro, siempre puede haber cambios, pero es bueno tener una base en la que guiarse y sobre todo, para que valide el cliente.
  • Transiciones: ¡cuantas más mejor! (¿se nota de qué soy fan?) en las competiciones suele haber mínimo tres tipos de transiciones

o    Prepartido: en esta transición suele incluirse los equipos que se van a enfrentar.

o    Entre Partido: parón de la partida y pequeño resumen de la misma.

o    Post Partido nos da la información del ganador y del perdedor, marcador final etc.

 

También se suele utilizar el logotipo en 3d con barridos de cámara. Hay muchos tipos de transiciones, pero esta son las más utilizadas en las competiciones.

  • Lower third: no suelen durar más de 10 segundos con una animación de entrada y otra de salida, está muy de moda hacerlos en 3D con assets del propio juego, en el suelen estar los nombres y Nick de los casters, su Twitter y otra información.

  • Video explicación: cada competición tiene sus reglas y es importante explicarlo, desde Top Tier solemos recomendar un video con motion graphics y locutado, de unos 30 a 50 segundos.
  • Video resumen semanal: es recomendable hacer un vídeo resumen de cada jornada, para aquellos fans que no pudieron ver la retransmisión.
  • Video Highlights: en toda competición hay jugadas muy emocionantes y hay que dejar constancia de ellas.

Estos son algunos de los assets más importantes para una producción, ¡recuerda que el material que hemos nombrado anteriormente para que funcione al 100% debe tener un equipo de producción profesional!

Carla PastorGraphic Designer    

 

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

ACEPTAR
Aviso de cookies